Adobe Substance 3D
Stager:用于在3D场景中搭建模型、材质和灯光环境,并生成虚拟照片。
Painter:允许用户将纹理和材质直接应用于3D物体,界面与Photoshop和Illustrator保持一致。
3ds Max
功能强大,广泛应用于建筑设计、三维动画、游戏制作、音视制作等静态和动态场景的模拟制作。
Maya
专为影视行业打造,功能包括建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术等,适用于电影、电视和游戏制作等领域。
Cinema 4D
以友好的用户体验著称,广泛应用于广告、电影制作、建筑可视化和游戏开发等领域。
Blender
开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列解决方案。
ZBrush
强大的数字雕刻和绘画软件,适用于细节雕刻和高精度建模。
AutoCAD
全球最受欢迎的三维设计软件之一,适用于各种设计领域,如电气设计、工厂设计、建筑布局图、机械设计等。
SolidWorks
世界一流工业设计软件,适用于高端制造和产品设计。
建议
选择哪个3D作画软件取决于你的具体需求和偏好:
如果你需要与Adobe生态系统无缝集成,并且喜欢Photoshop和Illustrator的界面,Adobe Substance 3D是一个很好的选择。
对于建筑可视化、游戏开发和动态图形制作,3ds Max和Maya都是非常强大的工具。
如果你希望快速上手并且需要一个友好的用户界面,Cinema 4D是一个不错的选择。
对于需要高度灵活性和开源免费的三维动画制作,Blender是一个很好的选择。
如果你专注于数字雕刻和细节建模,ZBrush将是一个强大的工具。
对于需要二维制图和多语言支持的设计工作,AutoCAD是一个经典的选择。
对于工业设计,SolidWorks提供了全面的解决方案。
根据你的项目需求和个人喜好,选择最适合你的3D作画软件。