建模人物常用的电脑软件包括:
3ds Max:
这是一款基于PC系统的三维设计软件,广泛用于建模、渲染和动画制作。在人物建模中,它常用于创建低模和中模,低模用于搭建人物大型结构,中模则通过增加结构和面数来丰富细节。
Maya:
作为顶级的三维动画软件,Maya具备制作三维视觉效果的功能,适用于人物建模的简模、高模、精模以及UV拆分等。它还可以与数字化布料模拟、毛发渲染和运动匹配技术相结合。
ZBrush:
这是一款专业的数字雕刻与绘画软件,常用来配合3ds Max和Maya制作三维模型的细节部分,尤其是在角色模型方面的皮肤纹理和肌肉走势等。
Substance Painter:
用于为3D模型创建高质量的纹理和材质,特别适合角色建模。
Marvelous Designer:
用于创建高级的3D服装和布料设计,适用于游戏角色建模。
Bodypaint:
这是一款专注于3D人物纹理绘制的软件,常与3ds Max和Maya配合使用。
Blender:
虽然它更以整体3D制作闻名,但也是一款功能强大的开源3D建模软件,适用于游戏角色建模。
xnormal:
用于3D纹理的创建和编辑,常用于角色建模。
Photoshop:
虽然主要是一款图像处理软件,但也可以用于数字绘画和角色模型的纹理制作。
PMDEditor:
这是一款专业强大的3D人体建模工具,支持人物建模和3D模型建造,适用于制作动漫人物。
根据你的具体需求和项目特点,可以选择以上软件中的一款或几款进行组合使用,以达到最佳的建模效果。例如,使用3ds Max和Maya进行建模和动画制作,再结合ZBrush进行细节雕刻,最后使用Substance Painter或Bodypaint进行纹理绘制。