对于电脑绘画的学习,以下是一些推荐的书籍:
《wowphotoshop插画设计》 和 《wow painter 插画设计》:
这两本书适合想要学习使用Photoshop和Painter进行插画设计的读者,内容涵盖了从基础到高级的技巧。
《奇幻艺术工厂》和 《波隆那儿童插画》:
这两本书适合作为欣赏和参考,可以帮助读者了解不同风格和技巧的插画作品。
《素描的诀窍》:
作者伯特·多德森,这本书适合绘画零基础的新手,系统地介绍了55种绘画技巧,建立正确的绘画三观,并且每章都附有自测练习和启发式问题。
《伯里曼人体结构教学》:
作者乔治·伯里曼,这本书详细地介绍了人体结构中的各个部分的组成关系,适合想要深入研究人体结构的绘画者。
《五天学会绘画》:
作者贝蒂·艾德华,这本书提供了一种实用的绘画学习方法,旨在帮助读者打破对绘画的畏惧,并激发大脑的创意和潜能。
《像艺术家一样思考》:
作者贝蒂·艾德华,这本书帮助读者学习如何用非理性的方式观察世界,从而改变观察和创作的方式。
《计算机图形学:使用OpenGL》:
这本书是经典的图形学学习指南之一,重点介绍了OpenGL库的使用和图形学基本原理,适合对电脑绘图编程感兴趣的读者。
《DirectX图形编程》:
这本书是针对使用DirectX库进行图形编程的入门指南,介绍了基本概念和技术,适合想要深入学习图形学的人员。
《图形处理引擎之深入理解》:
这本书深入讲解了实时渲染的原理和技术,包括光照、材质、渲染管线等方面的内容,适用于游戏开发、动画制作和可视化等领域。
《画家之眼》:
作者安德鲁·路米斯,这本书重点在于启发和引导读者发展自己的艺术观念,以独特的视角临摹大师的作品,从而形成自己的风格。
根据你的具体需求和兴趣,可以选择其中一两本或几本结合学习,以达到最佳的学习效果。如果你是初学者,建议从基础的绘画技巧和软件使用开始,逐渐过渡到更深入的图形学原理和编程技术。