《CG造型基础与创作》:
作者V大,这本书被认为不错,涵盖了色彩与光线、视觉艺术用光等渲染必备知识。
《速写起步》:
作者不详,这本书不仅画得好,而且描述非常详尽,适合需要多画的写实型风格。
《实战Painter9绘画技法》:
作者韩国漫画家石正贤,基本功强,画风写实,适合喜欢港漫的读者。
《漫画CG技巧提升版》:
日本四位插画家联合编写,介绍了CG插画中的各种特效画法,适合有一定绘画基础的读者。
《Painter Wow Book!》:
美国人编写,内容种类丰富,适合专业人士,但对初学者可能较难。
《梦幻CG》:
作者何雪梦,完全用Painter绘画,包含矢量、写实和线描风格,步骤详尽。
《原动画基础教程》:
作者迪斯尼大师理查德·威廉姆斯,适合动画爱好者和二维三维动画师。
《艺用3D人体解剖书》:
3D展示人体肌肉骨骼结构,适合美术学习。
《光影创作课》:
关于打光的书籍,推荐使用。
《The Art and Science of Digital Compositing》:
作者Ron Brinkmann,全面系统地讲解了计算机图形学中的数字合成技术。
《计算机图形学教程》:
作者Peter Shirley,国外高校采用率很高,全面系统地讲解了计算机图形学的基本概念和相关技术。
《动漫秀场》:
适合初、中级动漫爱好者作为自学用书,也适合相关动漫专业作为培训教材或教学参考用书。
这些书籍各有特色,涵盖了从基础到高级的不同方面。选择哪本书最好,取决于你的具体需求和学习风格。如果你是初学者,建议从基础入门书籍开始,如《CG造型基础与创作》和《速写起步》。如果你希望深入学习某一特定领域,如写实绘画或数字合成,可以选择《实战Painter9绘画技法》或《The Art and Science of Digital Compositing》。对于有一定基础的读者,可以挑战更专业的书籍,如《梦幻CG》或《计算机图形学教程》。