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电脑低于多少帧率会卡

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关于电脑多少帧数会卡,存在以下几种观点:

一般60帧以上最好,30帧以上勉强流畅

如果习惯60帧后再往下降就会明显感觉出卡顿。游戏内的显示设置是否合理,如果显卡性能不怎样,建议不要调太高,硬件会处理不过来的。掉帧有时候是因为网络慢,需要你测试一下网络延时有多少,一般是50ms左右,不超过100ms为佳。考虑升级显卡驱动,用驱动精灵或鲁大师自动升级吧。

帧数低会出现画面迟移,不会卡,但当帧数低到极点时(目测5帧)就会顿卡,或者像幻灯片

所谓的卡是帧数不稳定造成的,有显卡和处理器太弱的原因,有驱动不稳定的原因。最好40-50帧,录制时20-30帧完全够用。

多数玩家认为120帧以上才能算是不卡顿

120帧意味着每秒有120张画面,远远超过了人眼的分辨力,当然就不卡了。不同搭配的硬件画面有差异,显示器显示的60帧图像是匀速的,而显卡的输出却不是匀速的,而是渲染一帧就输出一帧,可能也是60帧每秒,但是前0.1秒就输出了20帧,而后0.9秒只输出了40帧,就使得后0.9秒的帧数实际上要低于60帧每秒。在玩FPS游戏时尤为明显。为了保证整体的流畅速率,而约定俗成的更高标准,在120帧下即使有偶尔的渲染慢也能达到大致60帧的画面表现。

一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧,超过这个值就OK啦

但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。如果你的屏幕支持高刷新率(如144Hz或更高),那么至少需要60fps才能充分利用。反之,普通60Hz屏幕30fps也足够日常游玩。一般来说,60帧以上的游戏体验会比较流畅,但如果你是高端配置,90帧甚至更高也能享受顺滑游戏。如果设备一般,保持30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧就行。

综合以上观点,可以得出以下结论:

对于一般游戏玩家:60帧以上通常能提供较为流畅的体验,30帧以上则勉强可以接受。

对于高端配置玩家:120帧以上才能算是真正的不卡顿,即使偶尔有渲染慢的情况也能保证整体流畅。

对于显示器刷新率:如果显示器支持高刷新率(如144Hz或更高),则需要至少60fps才能充分利用;普通60Hz屏幕在30fps下也足够日常使用。

因此,具体多少帧数会卡还取决于个人的硬件配置、显示器刷新率以及游戏对帧数的具体要求。