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游戏策划要学什么软件

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游戏策划师需要学习和掌握以下软件:

Microsoft Office:

包括Word、Excel和PowerPoint等,用于撰写策划文档、管理项目进度和制作演示文稿。

Visio:

用于绘制流程图、界面示意图和原型设计。

Axure:

用于制作高保真原型和流程图,支持生成HTML网页。

Photoshop:

用于游戏原画、角色设计、场景设计以及图片编辑。

3ds Max 和 Maya:

用于游戏场景设计、角色建模和动画制作。

AI:

用于游戏UI设计。

DWFL:

用于游戏UI设计。

Axure RP:

用于制作交互原型。

HTMLCSS:

用于游戏UI设计。

Unity:

用于游戏开发,特别是对于非程序背景的新人非常友好。

Excel:

用于数值设计和项目成果输出。

MindManager:

用于思维导图,帮助策划师整理思路和计划。

Mockplus:

用于交互设计,快速做出交互模型。

Tapd WorktileP4V:

用于团队管理和协同开发。

Lua:

用于脚本策划和编程。

Flash和 UE4:

用于游戏开发,特别是Flash已经较少使用,但UE4是目前非常流行且功能强大的游戏引擎。

Blender:

开源3D建模工具,适用于角色、道具、场景等元素的设计和动画制作。

ZBrush:

用于3D雕刻和细节处理。

BodyPaint 3D:

用于3D角色皮肤和纹理绘制。

建议根据个人兴趣和职业规划,选择合适的软件进行深入学习。例如,如果你希望从事游戏UI设计,那么Photoshop、AI、DW、FL和Axure RP等软件将是必须掌握的。如果你打算学习游戏开发,那么Unity和UE4等引擎软件则需要重点学习。