游戏策划师需要学习和掌握以下软件:
Microsoft Office:
包括Word、Excel和PowerPoint等,用于撰写策划文档、管理项目进度和制作演示文稿。
Visio:
用于绘制流程图、界面示意图和原型设计。
Axure:
用于制作高保真原型和流程图,支持生成HTML网页。
Photoshop:
用于游戏原画、角色设计、场景设计以及图片编辑。
3ds Max 和 Maya:
用于游戏场景设计、角色建模和动画制作。
AI:
用于游戏UI设计。
DW和 FL:
用于游戏UI设计。
Axure RP:
用于制作交互原型。
HTML和 CSS:
用于游戏UI设计。
Unity:
用于游戏开发,特别是对于非程序背景的新人非常友好。
Excel:
用于数值设计和项目成果输出。
MindManager:
用于思维导图,帮助策划师整理思路和计划。
Mockplus:
用于交互设计,快速做出交互模型。
Tapd Worktile和 P4V:
用于团队管理和协同开发。
Lua:
用于脚本策划和编程。
Flash和 UE4:
用于游戏开发,特别是Flash已经较少使用,但UE4是目前非常流行且功能强大的游戏引擎。
Blender:
开源3D建模工具,适用于角色、道具、场景等元素的设计和动画制作。
ZBrush:
用于3D雕刻和细节处理。
BodyPaint 3D:
用于3D角色皮肤和纹理绘制。
建议根据个人兴趣和职业规划,选择合适的软件进行深入学习。例如,如果你希望从事游戏UI设计,那么Photoshop、AI、DW、FL和Axure RP等软件将是必须掌握的。如果你打算学习游戏开发,那么Unity和UE4等引擎软件则需要重点学习。
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