影视研究生可能会学习以下软件:
Maya:
一款非常受欢迎的三维动画软件,广泛应用于影视、游戏、建筑可视化等领域。
3ds Max:
另一款常用的三维动画和渲染软件,适用于制作电影、电视和游戏项目。
ZBrush:
主要用于高精度雕刻和3D建模,适用于角色设计、纹理制作等。
After Effects (AE):
一款强大的视频特效合成软件,广泛应用于电影、电视和广告制作。
Premiere:
Adobe公司推出的视频剪辑软件,适用于广告制作和电视节目制作。
Photoshop:
主要用于图像编辑和合成,适用于影视后期制作中的特效、字幕等。
Blender:
一款开源的三维动画软件,功能强大且免费,适用于制作电影、动画和游戏。
UE4 (Unreal Engine 4):
一款流行的游戏引擎,也用于制作高质量的影视项目。
Substance Painter:
一款3D纹理绘画软件,适用于为3D模型添加材质和纹理。
Mari:
一款专业的3D纹理绘制软件,常用于电影和游戏的纹理制作。
Nuke:
一款数码节点式合成软件,主要用于电影级别的特效合成。
Houdini:
一款用于复杂动态模拟和视觉效果制作的三维软件,广泛应用于电影和广告行业。
建议根据个人兴趣和职业规划选择合适的软件进行深入学习。例如,如果对三维动画制作感兴趣,可以重点学习Maya和3ds Max;如果专注于视频特效合成,可以深入学习After Effects和Nuke。
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