DirectX(DX)是由微软公司开发的多媒体编程接口(API),它提供了一整套工具和功能,用于支持高速多媒体和游戏开发。DX主要包括以下几个部分:
显示部分:DirectDraw和Direct3D用于图形渲染。
声音部分:DirectSound用于音频处理。
输入部分:DirectInput用于处理游戏控制器、键盘和鼠标等输入设备。
网络部分:DirectPlay用于网络游戏。
其他功能:包括硬件加速、3D调色、增强多媒体、浮点数据处理、shader资源存取、阴影滤波等。
DirectX通过硬件抽象层(HAL)和硬件仿真层(HEL)实现设备无关性,允许开发者编写一次程序后,该程序便能在支持DirectX的硬件上运行,而无需为不同品牌硬件编写特定的驱动程序。这大大简化了游戏开发和多媒体应用程序的开发过程,并提高了执行效率及多媒体体验。
DirectX的最新版本是DirectX 12,支持在Windows 10及更新的操作系统上运行。
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