斗破建模使用的软件包括:
三维建模软件:
如Maya、Blender、3ds Max等,用于创建游戏中的角色、场景、道具等模型。
纹理编辑软件:
如Photoshop、Substance Painter等,用于对游戏模型进行材质和纹理的编辑。
游戏引擎:
如Unity、Unreal Engine等,用于将制作好的模型、声音等资源组装起来构建成完整的游戏,并在其中添加逻辑处理和游戏运行时所需的各种系统和功能。
建议根据具体需求和技能选择合适的软件组合,以提高建模和开发效率。
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