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软件工程三大范式是什么

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软件工程的三大范式是 面向过程编程、面向对象编程和函数式编程

面向过程编程 (Procedural Programming)

核心思想:将程序看作是一系列的过程或函数的集合,通过顺序执行这些过程来实现程序的功能。

特点:强调数据和过程的分离,将问题分解为一系列的步骤,通过顺序、选择和循环等基本控制结构来组织程序的逻辑。

常见语言:C、C++、Java等。

面向对象编程 (Object-Oriented Programming)

核心思想:将程序看作是一系列的对象的集合,对象是数据和操作数据的方法的封装体。

特点:强调数据和行为的封装,通过定义类和创建对象来组织程序的逻辑。面向对象编程的核心概念包括封装、继承和多态。

常见语言:C++、Java、Python等。

函数式编程 (Functional Programming)

核心思想:将程序看作是一系列的函数的组合,通过函数的输入和输出来实现程序的功能。

特点:强调函数的纯粹性和不可变性,避免副作用和可变状态,通过函数的组合、高阶函数和递归等技术来组织程序的逻辑。

常见语言:Haskell、Scala、JavaScript(部分支持函数式编程)等。

这些范式为软件开发提供了不同的视角和方法,程序员可以根据具体需求和场景选择合适的编程范式来提高开发效率和代码质量。