美国电影特效使用的软件主要有以下几种:
Houndini:
被好莱坞高频次使用的特效软件,尤其在刚体特效和流体特效方面表现出色,如漫威系列电影的特效制作。
Maya:
广泛应用于角色特效,如布料、毛发等,也在刚体和流体特效中表现优秀,是三维建模和特效制作的常用工具。
3Ds max:
虽然主要归类为三维建模工具,但其特效功能,特别是粒子特效系统,在刚体和流体特效中表现不错。
NUKE:
由The Foundry公司研发的数码节点式合成软件,广泛用于电影特效的合成,参与制作了许多知名电影,如《后天》、《机械公敌》等,以其强大的合成能力著称。
这些软件各有优势,根据不同的特效需求和制作流程,电影制作团队会选择合适的软件来实现最佳效果。
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