学生选择设计软件时,可以根据具体需求和使用的场景来决定。以下是一些建议:
Adobe Photoshop
适用场景:图像编辑、合成、校色调色、特效制作、处理图片素材、优化手绘稿、效果图后期处理、调整产品细节与颜色等。
特点:色彩丰富,图像处理简单易得,但文件较大,放大后清晰度可能降低。
Adobe Illustrator
适用场景:印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面制作、制作标志、图标、简单的效果处理以及图文排版等。
特点:矢量图特点使得图形无论放大缩小都不会失真,常用于创作清晰的图形元素和排版设计,但软件占用资源较多,打开可能较慢。
Adobe Premiere Pro (PR)
适用场景:电影、电视、广告等行业的视频制作流程,包括剪辑、调色、音频处理、字幕添加等。
特点:界面直观易用,功能强大且灵活,支持多轨道编辑、时间线管理、颜色校正和音频混音等高级功能,还有广泛的插件和扩展支持。
Pixso
适用场景:UI设计、图形设计、需要高效率和灵活性的设计场景。
特点:在线使用,无需学习成本,操作方式类似Figma和Sketch,支持多人实时协同,拥有海量设计资源。
Figma
适用场景:UI设计、需要多人实时协作和云端协作的设计项目。
特点:跨平台的云端专业UI设计工具,支持即时设计和多人协作,具备产研团队实时协作的特性,但服务器在海外,网速可能不稳定。
蓝湖
适用场景:国内设计师使用,需要高效协作和资源共享的设计项目。
特点:功能小巧,基本操作类似其他设计软件,支持多人协作和资源共享。
即时设计
适用场景:原型设计、图形设计、交互设计以及交付等全流程操作,适合团队协同工作。
特点:具备完整的中文界面,支持一站式实现全流程操作,拥有丰富的设计资源和实时协作功能。
Blender
适用场景:2D和3D设计、动画制作、游戏制作等。
特点:开源软件,功能丰富,用户自由度高,支持从基本形状到复杂三维模型的建模。
根据以上推荐,学生可以根据自己的专业需求和兴趣选择合适的软件。例如,如果是平面设计专业的学生,Adobe Photoshop和Illustrator是必不可少的工具;如果是视频制作专业的学生,Adobe Premiere Pro会更适合;如果是UI设计专业的学生,Figma和Pixso可能是更好的选择。