在Mac平台上,有多种软件可以用于计算机图形(CG)制作,具体选择哪个软件取决于您想要从事的CG设计领域和具体需求。以下是一些建议使用的软件:
2D设计
Sketch for Mac:这是一个出色的数字设计绘图软件,支持简体中文,适用于UI设计和矢量图形绘制。Sketch在处理复杂文档时性能优越,特别是对于包含数百个符号的项目。
3D建模与动画
Maya:广泛用于影视、游戏和动画行业的3D建模、动画和渲染软件。
ZBrush:专注于高精度3D雕刻,适用于创建复杂的角色和场景模型。
Houdini:以其强大的程序化建模和动力学模拟功能而闻名,常用于电影和游戏的特效制作。
Blender:免费且开源的3D创作套件,支持建模、动画、渲染、后期制作等。
渲染
V-Ray:广泛应用于3D渲染,支持各种材质和照明效果。
Redshift:高性能的基于物理的渲染引擎,适用于电影和高端游戏项目的渲染。
合成
Adobe After Effects:业界标准的视频和图像合成软件,适用于动态图形和视觉效果制作。
NUKE:专业的电影特效合成制作软件,能够将最终视觉效果与电影电视的其余部分无缝结合。
数字资产(模型)制作
DAZ Studio Pro for Mac:一款应用在Mac平台上的3D人物动画制作软件,拥有强大的虚拟化3D建模功能。
Substance Painter:用于3D纹理绘制和材质制作的软件,支持PBR(物理基础渲染)。
视频剪辑
Final Cut Pro X:由Adobe公司开发,支持多路多核心处理器,支持GPU加速,适用于专业视频剪辑。
DaVinci Resolve:集专业视频剪辑、调色、视觉效果和音频后期制作于一身的软件。
其他
Xcode:苹果官方的集成开发环境,适用于开发Mac和iOS应用程序,也可用于CG软件的集成和自动化。
AppCode:由JetBrains开发,支持多种编程语言,适用于iOS和MacOS平台的应用开发。
根据您的具体需求和兴趣,可以选择以上软件中的一个或多个进行学习和使用。例如,如果您主要关注UI设计,Sketch for Mac可能是最佳选择;如果您想从事电影特效制作,Maya、ZBrush和NUKE可能更适合您。