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人物建模一般用什么软件

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人物建模通常使用以下几款软件:

3ds Max

功能强大,适用于游戏开发、电影制作等领域。

丰富的插件和工具集,适合创建高质量的角色模型。

Maya

综合性三维动画软件,广泛应用于电影、电视和游戏制作领域。

强大的多边形建模工具,适合从简单到复杂的角色建模需求。

ZBrush

数字雕刻软件,适合角色建模的细节雕刻。

提供强大的雕刻工具和功能,创建逼真的角色纹理和细节。

Substance Painter

用于高精度纹理绘制,适用于游戏角色和影视角色的皮肤、头发等细节制作。

Marvelous Designer

适合服装和布料设计,可以生成逼真的服装纹理。

Bodypaint

同样用于高精度纹理绘制,适用于角色模型的皮肤、头发等细节制作。

Blender

开源的三维创作软件,提供建模、动画、材质、毛发、骨骼、灯光与力场、渲染、摄影等一系列动画短片制作解决方案。

其他软件

如《易模》、《CAD建模号》、《手绘建模》等,这些软件各有特点,适合不同用户的需求,例如通过手机拍摄进行建模,或者进行简单的编辑处理等。

选择合适的软件取决于个人或团队的需求、预算以及所从事的项目类型。这些软件各有优势,可以根据具体情况进行选择