CG(计算机图形学)包含的软件非常多样,涵盖了从二维到三维的多个应用领域。以下是一些常用的CG软件:
三维建模与动画软件
Maya:由Autodesk公司开发,广泛应用于电影、电视、游戏和广告制作,具有强大的建模、渲染、动画、特效和布料模拟等功能。
3ds Max:同样由Autodesk公司开发,非常流行的三维动画软件,用于制作电视、广告和游戏等CG动画项目。
C4D(Cinema 4D):由德国Maxon Computer公司开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,适用于三维立体产品或场景的制作。
ZBrush:由Pixologic开发,强大的数字雕刻和绘画软件,适用于高精度模型雕刻。
Blender:免费开源的三维动画软件,具有广泛的建模、渲染、动画和特效制作功能。
二维绘画与图像处理软件
Photoshop(简称PS):由Adobe公司开发,广泛应用于图像编辑、合成和创意设计。
Illustrator(简称AI):Adobe公司开发的工业标准矢量插画软件,应用于出版、多媒体和在线图像。
Painter:专业的仿自然绘画软件,拥有全面和逼真的仿自然画笔。
Clip Studio Paint、 Open Canvas、 Comic Studio、 SketchBook、 MediBang Paint Pro、 InfiniteDesign、 概念画板等:其他常用的二维绘画软件。
后期合成软件
After Effects(简称AE):Adobe公司推出的图形视频处理软件,用于制作动态影像设计。
Premiere:Adobe公司推出的视频编辑软件,适用于视频剪辑和后期合成。
Nuke:用于视觉特效和合成。
VRay:用于渲染高质量的3D场景。
UVLayout:用于3D模型的UV展开和编辑。
Bodypaint:用于3D模型的纹理绘制。
particleillusion:用于粒子系统和特效制作。
这些软件在不同的CG应用领域有着广泛的应用,选择合适的软件可以提高工作效率和作品质量。建议根据具体需求和兴趣选择合适的软件进行学习和实践。