3ds Max
噪波是一种常用的纹理工具,用于创建自然、有机的纹理效果。在3ds Max中,可以选择想要应用纹理的对象,打开材质编辑器,添加一个噪波贴图,并调整其参数如尺度、强度和频率来获得所需的效果。
ZBrush
ZBrush中有一个噪波生成器,可以用来生成随机噪声,适用于3D建模和纹理制作。
Cinema 4D
NoiseScape是一款专为C4D用户打造的噪波置换增强插件,可以简化C4D内部的置换操作,并提供了各种控制功能。
Adobe After Effects (AE)
Aescripts Fractal Noise 3D是一个强大的3D Fractal Noise插件,可以制作云层和其他3D效果,支持Windows平台64位操作系统。
音频处理软件
风云音频处理大师、Studio One和FL Studio等音频处理软件提供了噪声处理工具和效果器,可以帮助用户去除音频中的噪声,并进行高级的噪声处理。
手机应用程序
测分贝噪音在线、你噪吗(噪音测量)、Deciber噪音检测等手机应用程序可以测量和分享环境噪音水平。
这些软件和工具涵盖了从3D建模、纹理制作到音频处理的多个方面,可以根据具体需求选择合适的工具来处理噪波。
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